Kinderen veilig online laten gamen

Kinderen veilig online laten gamen

Of het nu op de computer, spelconsole, tablet of telefoon is, online games zijn een groot deel van het vrijetijdsplezier van kinderen geworden.


Deze enorme digitale speeltuin is de thuisbasis van razend populaire games zoals Fortnight, met maar liefst 350 miljoen spelers wereldwijd. Spellen als Minecraft, Roblox en Rec Room zijn ook populair bij kinderen. Ze kunnen er enorme spelwerelden verkennen, hun creativiteit uiten door te bouwen en de strijd aangaan met andere spelers.


In tegenstelling tot andere schermgebaseerde activiteiten zoals tv-kijken, zijn er aanwijzingen dat het spelen van videospellen het IQ van een kind kan verhogen en hen aanmoedigt om creatieve oplossingen voor problemen te bedenken.


Maar met meer dan 80% van de kinderen online games spelen en meer dan de helft toegeeft met vreemden te spelen, is het van vitaal belang om kinderen online veiligheid te leren zodat ze van games kunnen genieten zonder zich zorgen te hoeven maken over ongewenst contact of cyberpesten.



Risico's en oplossingen voor online gamen

Cyberpesten: Elk spel dat je kind in contact brengt met andere spelers brengt het risico van cyberpesten met zich mee. Dit kan gebeuren in de vorm van vervelende berichten via groepschats, pesterijen, bedreigende of seksistische opmerkingen, uitsluiting of samenspannen en het stelen van voorwerpen in het spel.
Een schrikbarend 1 op de 2 online gamers heeft tijdens het spelen te maken gehad met een vorm van cyberpesten, waardoor het van vitaal belang is om kinderen te leren welk gedrag online wel en niet in orde is.

Oplossing: Als je kind plotseling stopt met gamen en stiller en meer teruggetrokken lijkt dan normaal, kan dit een teken zijn dat hij of zij online wordt gepest.
Moedig hem of haar aan om het je te vertellen als iemand je van streek maakt en zorg ervoor dat ze weten hoe ze gebruikers die hen ongemakkelijk maken, kunnen melden en blokkeren.
De meeste online games hebben een chatfunctie en als je die uitschakelt, verklein je ook het risico op ongewenst contact en cyberpesten.


Online gevaar voor vreemden: Als volwassenen weten we dat mensen online liegen over wie ze zijn, maar kinderen hebben niet altijd dit inzicht en kunnen ten prooi vallen aan de slechte bedoelingen van iemand anders.
Kinderen denken niet altijd na voordat ze iets zeggen. Deze kleine uitglijders zijn op zijn best gênant (heeft iemand anders ooit een vernederende situatie in het openbaar meegemaakt toen je kind luidkeels vroeg: "waarom heeft die mevrouw een baard?"), maar deze uitglijders kunnen online ernstige gevolgen hebben.
Volslagen vreemden kunnen kinderen misleiden om informatie te geven over waar ze wonen, naar welke school ze gaan en of ze alleen thuis zijn. Enge dingen.

Oplossing: Dit is een goede gelegenheid om het online gevaar van vreemden met je kind te bespreken. Houd in de gaten met wie je kind speelt en probeer dit te beperken tot mensen die jij en je kind persoonlijk kennen.
Zorg ervoor dat kinderen spelletjes spelen in een deel van het huis waar je ze kunt zien en horen wat er gebeurt, zodat je kunt ingrijpen als er iets niet goed klinkt.



Microtransacties: Veel online games zijn gratis, maar verdienen hun geld door in-game aankopen zoals skins en items voor het personage van je kind aan te bieden tegen een kleine vergoeding. Roblox heeft een virtuele valuta (Robux genaamd) die wordt gekocht met echt geld dat spelers inwisselen voor items in het spel.
Hoewel sommige van deze items maar een paar dollar kosten, staan kinderen erom bekend dat ze rekeningen van duizenden euro's hebben. duizenden euro's waardoor deze vaak "gratis" spellen een enorme financiële last vormen als ze niet goed in de gaten worden gehouden.

Oplossing: Bewaar geen kaartgegevens op je telefoon of computer en stel verificatie in voor aankopen.
Als kinderen hun zakgeld verdienen en het in de game willen uitgeven, kan dit een geweldige kans zijn om ze de waarde van geld te leren en een balans te vinden tussen uitgeven en sparen.

 


Malware: Bijna elke online activiteit heeft een cyberbeveiligingsrisico. Malware of "kwaadaardige software" zijn programma's die elk computersysteem kunnen beschadigen en onbruikbaar maken, of het nu gaat om een telefoon, laptop, computer of tablet.
Malware kan verborgen zitten in advertenties, verstopt in e-mailkoppelingen of -berichten en in downloads van derden voor games, waarbij kinderen niet weten dat wat ze installeren eigenlijk een virus is.

Oplossing: Kinderen maken fouten en kunnen per ongeluk op het verkeerde klikken. Het installeren van antivirussoftware is essentieel om je gezin een extra beschermingslaag te geven tegen oplichters, virussen en malware.


Praten met kinderen over welke games ze leuk vinden en hoe ze werken, is een fantastische kans om een gesprek te beginnen over gepast online gedrag.


Spelletjes spelen met je kind is niet alleen een geweldige manier om te begrijpen wat ze spelen en hoe het allemaal werkt, maar geeft jullie ook wat extra tijd om een band op te bouwen.


Om meer te leren over de verschillende soorten online games, statistieken en gamingtermen en slang, Internetzaken een fantastische gids voor ouders met adviesgidsen voor games voor verschillende leeftijdsgroepen.

Volgende lezen

Hoe 20 minuten lezen per dag de ontwikkeling van kinderen kan stimuleren
Focus op functies: SOS-waarschuwingen

Laat een reactie achter

Deze site wordt beschermd door hCaptcha en het privacybeleid en de servicevoorwaarden van hCaptcha zijn van toepassing.